Приветсвуем Вас на нашем форуме! Мы очень рады видеть Вас здесь, а Вы сделали правильный выбор, придя к нам. Регистрируйтесь, если еще не успели и Вы получите массу полезных вещей, имеющихся на нашем форуме!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не большие изменения private object OnCustomLootContainer(NetworkableId netID)
{
if (_controller == null) return null;
LootContainer container = BaseNetworkable.serverEntities.Find(netID) as LootContainer;
if (container == null) return null;
return GetResultLoot(container, 3);
}
Теперь в таком коде не будет добавляться new NetworkabledId т.к переменная изначально равна NetworkabledId + Ещё не большие фиксы
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.